DW: Razvoj računalnih igara kao šansa za zapošljavanje mladih

"Plaće su kao inače u IT branši više od prosjeka. Međutim, ne smijemo zaboraviti da su plaće onih koji se bave Game Developmentom u svijetu puno veće nego u Hrvatskoj. Dakle, ako neko želi raditi samo zbog veće plaće, onda će on definitivno otići iz Hrvatske ili bilo koje druge države u regiji jer u Hrvatskoj ili susjednim zemljama sigurno neće dobiti tako veliku plaću kao što može dobiti u Njemačkoj, Velikoj Britaniji ili Americi", kaže Dražen Tomić, urednik portala ICTBusiness.info.

AUTOR: Mehmed Smajić/Deutsche Welle
OBJAVLJENO: 22.08.19 u 10:35
http://bit.ly/2Hj062k
Na najposjećenijoj gamerskoj smotri na svijetu se među izlagačima nisu našle firme iz BiH, ali zato jesu iz susjednih zemalja: Hrvatske i Srbije. 

Mlada novosadska firma "Foxy Voxel" želi plivati u svjetskim gamerskim vodama. "Za sada je odlično. Dobili smo pozitivne kritike", kaže Nino Rajačić koji nam demonstrativno pokazuje proizvod kojim želi izaći na svjetsko tržište. "Naša igra se zove Going Medieval i to je simulacija gradnje grada i naselja. Imamo dosta posjetilaca koji dolaze i igraju našu igru. Ovdje smo i kako bi se sastali za ostalim proizvođačima kompjuterskih i video igara kao i investitorima jer smo mi mlada firma i tražimo način kako da ovu igru plasiramo na svjetsko tržište", kaže Rajačić.

Game Development (razvoj računalnih igara) je branša koja se vrtoglavo razvija i iz godine u godinu biljleži razvoj o kojem neke druge industrijske grane mogu samo sanjati. U provom polugodištu ove godine je promet porastao za 11 procenata na 2,8 milijardi eura. Proizvođači igara za računare i konzole širom svijeta su prošle godine ostvarili obrt od 140 milijardi dolara. Ove godine bi se to trebalo povećati na 150 milijardi. Poređenja radi, prošle godine se u bioskopske kase slilo 42 milijarde dolara.

Predstavnik Srbije je svoj proizvod izložio u posebnoj hali gdje se prezentiraju "Independent-Games". Riječ je o firmama koje u branši važe za manje, odnosno koje ne zapošljavaju više od 50 radnika i čiji godišnji obrt ne prelazi pet miliona eura.

Kompjuterske i video igre odavno ne igraju samo djeca. Prema navodima njemačkog udruženja proizvođača kompjuterskih i video igara "Game", prosječna starosna dob korisnika kompjuterskih i video igara je u međuvremenu 36 godina.

Pretplata umjesto kupovine

Mobilne igre, dakle igre na pametnim telefonima ili tabletima, su u međuvremenu postale važan sektor. Posebno u Aziji i zemljama kao što su Indija, Indonezija ili Kina. Veliko interesovanje na ovogodišnjem sajmu Gamescom vlada za Cloud Gaming, igrama koje se igraju na ekstremnomm serveru sa kojim su povezani igrači.

Ova branša je inspirisana Netflixom, Amazon primeom i drugim streaming ponuđačima. Zbog toga dosta proizvođača igrica više ne nudi svoje proizvode na prodaju nego na pretplatu. Tako recimo francuski proizvođač Ubisoft od seprembra nudi više od 100 igrica uz mjesečnu pretplatu. Electronic Arts također uz mogućnost mjesečne nadoknade nudi veliku paletu igrica, među kojim je i popularni serijal "FIFA" koja će se na tržištu pojaviti krajem septembra ove godine.

Hrvatska konkurentna na svjetskom tržištu

Ivan Fratrić iz tvrtke "Gamesrevolted" na sajmu predstavlja online kartašku igru Phageborn koja bi se na tržištu trebala pojaviti ove godine. Iza tog naziva se krije prva hrvatska kartaška videoigra s mrežnom komponentom, smještena u originalni fantazijski svijet.

Kao u svakoj branši, kako u Srbiji i zemljama regije, i Hrvatski proizvođači kompjuterskih i video igara se susreću sa problemom nedostatka stručne radne snage.

"Ova branša može ponuditi budućnost mladima i perspektivu da ostanu u zemlji", siguran je Dražen Tomić, urednik portala ICTBusiness.info, portala koji nudi informacije iz područja informacijskih i telekomunikacijskih tehnologija, svijeta poslovanja i leadershipa, novih tehnologija i energetske učinkovitosti.

"Plaće su kao inače u IT branši više od prosjeka. Međutim, ne smijemo zaboraviti da su plaće onih koji se bave Game Developmentom u svijetu puno veće nego u Hrvatskoj. Dakle, ako neko želi raditi samo zbog veće plaće, onda će on definitivno otići iz Hrvatske ili bilo koje druge države u regiji jer u Hrvatskoj ili susjednim zemljama sigurno neće dobiti tako veliku plaću kao što može dobiti u Njemačkoj, Velikoj Britaniji ili Americi", kaže Tomić.

Zašto Köln?

Iako se sajam E3 u Los Angelesu smatra najznačajnijim, kada je riječ o novitetima, Gamescom u Kölnu je najposećeniji sajam kompjuterskih i video igara u svijetu.

To što se sajam održava u Kölnu ima nekoliko razloga. Jedan od najvažnijih ponuđača E-sporta je iz kölnske četvrti Mülheim. On svake godine organizuje turnir u areni u Deutzu koju putem internetu u svijetu prati oko 20 miliona ljudi.

U neposrednoj blizini je i TH Köln (Tehnička visoka škola) u kojoj se školuju osobe koje razvijaju kopjuterske i video igre. Organizator očekuje da će sajam, koji se ove godine prostire na 210.000 kvadratnih metara, posjetiti 400.000 ljudi. Karte  su skoro rasprodane.


Izvor: Deutsche Welle (22. 8. 2019. godine); autor: Mehmed Smajić